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Al padre de PlayStation no le gusta el metaverso

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El creador de PlayStation, Ken Kutaragi, equipara el Metaverso a nada más que un tablero de mensajes anónimo

A medida que la idea del metaverso, que reúne diferentes mundos y economías de juego bajo un paraguas virtual cohesivo y seguro, se cristaliza en la conciencia colectiva de los jugadores, una de las figuras más conocidas de la industria se ha manifestado en contra.

En una entrevista con Bloomberg , el creador de PlayStation, Ken Kutaragi, calificó el metaverso como «aislante» y los auriculares VR como «molestos»

“Estar en el mundo real es muy importante, pero el metaverso se trata de hacer casi real en el mundo virtual, y no veo el sentido de hacerlo”, dijo en una entrevista con Bloomberg. “¿Preferirías ser un avatar pulido en lugar de tu yo real? Básicamente, eso no es diferente de los sitios de foros de mensajes anónimos”.

Sony ha tenido problemas con las ventas de auriculares VR, vendiendo alrededor de 5 millones de auriculares , o una tasa de conexión de alrededor del 4% a la PlayStation 4 desde el lanzamiento de la PSVR en 2017, lo que sugiere que los jugadores de consolas son tibios con la idea de la VR.

“Los auriculares te aislarían del mundo real, y no puedo estar de acuerdo con eso”, dijo Kutaragi. “Los auriculares son simplemente molestos”.

En el Consumer Electronics Show en enero , Sony anunció que se está trabajando en un auricular VR para la PS5. Por otro lado, Microsoft ha dicho que “la RV para consolas no es un enfoque para nosotros en este momento”, descartando la idea de un visor de RV para Xbox.

John Carmack, el creador de Doom y CTO del fabricante de auriculares VR Oculus ( que fue comprado por Meta , luego Facebook, en 2014), también es escéptico de la iteración actual del metaverso.

«Tengo muy buenas razones para creer que emprender la construcción del metaverso no es en realidad la mejor manera de terminar con el metaverso» , dijo en un discurso de apertura de octubre , y agregó que no cree que haya una criptografía totalmente abierta. economía en la versión del Meta.

En una nota reciente , la casa de investigación de tecnología IDC dijo que si bien el concepto de metaverso tendrá implicaciones tecnológicas en el mundo real, la exageración actual es «exagerada» y todavía faltan años para todo.

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